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Grand nombre de shares rejetés

May 7, 2026, 11:05 a.m.

Les shares rejetés et incorrects résultent du travail instable d'une carte graphique ou d'une mauvaise connexion Internet. Pendant le minage, la carte graphique (GPU) résout des calculs mathématiques et envoie les résultats au pool de Kryptex.

Si le résultat est incorrect (share invalide) ou envoyé trop tard (stale share) — le pool le marquera comme rejeté, et vous n'aurez aucune récompense.

Comment savoir si mon ordinateur envoie des shares incorrects ?

Vous pouvez aller dans les paramètres de Kryptex et cocher la case "Afficher les fenêtres du mineur". Après cela, il vaut la peine d'attendre un moment pour que le mineur entre en mode de fonctionnement.

  • S'il y a trop de shares rejetés (invalides ou stale) — l'application Kryptex vous en informera.
  • Vous pouvez également suivre les shares en temps réel. Ouvrez les paramètres de Kryptex et cochez la case "Afficher les fenêtres du mineur". Après avoir démarré le minage, vous verrez la fenêtre du mineur, où vous pourrez suivre le processus de minage.

Pendant le processus de minage habituel, le pourcentage de shares rejetés ne devrait pas dépasser 1-2 %. Pour obtenir des données précises, vous devez miner pendant au moins 1 heure (idéalement pendant 24 heures). Par conséquent, plus une session de minage continue dure longtemps, plus les données seront précises.

👉 Explication des messages dans la fenêtre du mineur

Types de shares et leurs différences

Dans sa fenêtre, le mineur montre le statut pour chaque share trouvé. Les shares peuvent être étiquetés différemment dans différents mineurs, mais le sens est le même :

  1. Share accepté — tout va bien, le pool a accepté un share et il sera payé.
  2. Share invalide — mauvais share. Le GPU a fait un calcul complètement erroné (2+2=5). Habituellement, ces shares sont éliminés à l'étape de vérification par un ordinateur et ne sont pas envoyés au pool. Sur un GPU correctement configuré, il ne devrait pas y avoir de shares invalides.
  3. Share rejeté (Stale) — le share a été envoyé au pool, mais le pool l'a rejeté. Le plus souvent, c'est un share qui est arrivé au pool trop tard, et quelqu'un d'autre a déjà trouvé le même.

Kryptex ne cache pas la perte due aux shares rejetés. D'autres pools peuvent le faire. C'est parfois assez drôle de lire “Et le pool N a 0 % de rejets”. C'est drôle parce que cela ne peut pas être le cas.

Pourquoi cela ne peut-il pas être ? Considérons l'exemple du minage d'Ethereum.

Pour chaque bloc trouvé, le réseau Ethereum distribue une récompense, qui est d'environ 0,5 Ether. Ce montant est assez stable, bien que parfois il y ait des pics de rentabilité. Vous pouvez le voir sur etherscan dans la colonne Reward. La récompense est divisée entre tous les mineurs. Mais le nombre de mineurs augmente https://etherscan.io/chart/hashrate

Pourquoi 0 % de shares rejetés est une arnaque ?

Le pool donne à tous les utilisateurs la même tâche de calcul, et sa solution dépend de nombres aléatoires. Ainsi, tous les GPU commencent à la résoudre en même temps.

Eh bien, presque simultanément — personne n'a annulé les délais réseau. Si la carte trouve un share, elle l'envoie au pool. Et puis il y a trois possibilités :

  1. Votre GPU a trouvé le share en premier et à temps. Super — share accepté !
  2. Le GPU d'un autre mineur a déjà trouvé ce share. Peut-être que sa tâche est arrivée plus tôt à cause d'Internet rapide. Dans ce cas, votre share est à 100 % stale. C'est dommage, mais le travail a été vain dans ce cas.
  3. Personne n'a trouvé le share à temps. Votre GPU n'a pas pu trouver un share dans le temps imparti, mais après quelques secondes, il a réussi à le trouver et l'a envoyé au pool. Ce share a une chance de générer un bloc oncle. Donc il n'est pas perdu, mais le pool doit le marquer comme stale.

En conséquence, vous ne pouvez pas éviter les rejets listés dans les sujets 2 et 3 de quelque manière que ce soit. Vous aurez des stale shares, et plus le délai réseau est important (plus tard le GPU reçoit le travail) - plus il y en aura.

Les principales raisons des shares incorrects

  1. Votre GPU est trop overclocké. Si vous overclockez votre GPU, essayez de désactiver complètement l'overclocking. Si cela aide, l'overclocking était trop agressif, et vous devriez le réduire.
  2. Risers défectueux. Si vous connectez le GPU via des risers, vérifiez leurs connexions d'alimentation et leur qualité. Essayez de miner sans eux et voyez si l'erreur disparaît. Le contact entre le riser et les fils doit être fiable. Le riser ne doit pas être suspendu librement dans le connecteur de la carte mère.
  3. Alimentation de mauvaise qualité. Le GPU peut produire des shares incorrects si l'ondulation de puissance dépasse les limites autorisées. Essayez d'installer une autre alimentation, plus puissante et plus fiable.
  4. Le GPU est défaillant. Si vous avez éliminé d'autres causes, le GPU est probablement endommagé. Vous pouvez essayer de l'installer sur un autre ordinateur. Si le problème se répète — il vaut la peine de l'emmener dans un centre de service.

Les principales raisons des shares rejetés (Stale)

Pendant le processus de minage habituel, le pourcentage de shares rejetés ne devrait pas dépasser 1-2 %

Si le mineur en montre plus, il vaut la peine de chercher la raison :

  1. Connexion Internet instable. Si vous avez Internet filaire, contactez votre fournisseur d'accès. Lors de l'utilisation d'Internet mobile ou Wi-Fi, les délais peuvent également être relativement élevés. Connectez votre ordinateur avec un câble.
  2. Torrents. Le téléchargement de torrents charge également le canal Internet de sorte que les shares peuvent être envoyés avec un long délai. Désactivez les torrents et voyez si l'erreur disparaît.

Pour le minage, ce n'est pas la vitesse de l'Internet qui est importante, mais la stabilité et le temps d'accès — ping. Plus le ping au pool de Kryptex est bas, plus la probabilité que le pool accepte vos shares avec succès est élevée. Un ping jusqu'à 100 millisecondes est considéré comme normal.

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